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中国游戏直播行业或将进入“后头部竞争时代”

发布时间:2020/10/15 科技 浏览:320

  10月12日晚间,虎牙与斗鱼联合宣布双方已签订“合并协议与计划”。这次由腾讯推动促成的虎牙、斗鱼的合并交易,意味着两家行业的直播企业正式被纳入腾讯麾下。这在很大程度上将降低内部消耗,集中优势“火力”于游戏直播市场进一步的扩张。据今年7月第三方数据研究机构艾瑞咨询发布的《中国游戏直播行业研究报告》显示,中国游戏直播整体市场规模预计在2021年将扩张至近400亿元。

  合并远非结束。接下来,中国的整个游戏直播行业或将进入“后头部竞争时代”。据艾瑞咨询报告数据显示,2019年以来,并没有新的独立游戏直播平台成立,这从一个层面上说明游戏直播行业逐渐趋于饱和。但游戏直播作为重要的内容产业赛道,仍具有强大吸引力和新机会:一方面,哔哩哔哩、快手、西瓜视频等新锐拓展游戏直播业务并持续加大投入;另一方面,酷狗直播、爱奇艺等众多娱乐直播平台,均延伸出游戏直播内容,构建多元化直播内容生态,游戏直播下半场的竞争仍然十分激烈。

  据虎牙2020年第二季度财报显示,其毛利润和净利润同比均保持了高速增长,第二季度收入达到人民币26.97亿元,自IPO以来连续九个季度超出管理层预期。同期,虎牙直播月均活跃用户数(总MAU)同比增长17.1%达到1.685亿,移动端月均活跃用户数(移动端MAU)同比增长35.2%达到7560万,再创历史新高。与此同时,截至2020年6月30日,虎牙的海外MAU在第二季度已突破2700万。

  虽然电竞行业作为朝阳产业获得了相关政策的扶持,但是整个行业面临着严格的政策环境,因而企业的生态管理及治理能力尤为重要。

  在风控技术层面,相关直播平台已基于人工智能和大数据,自主研发业务风险识别系统,依托平台海量数据校验,通过内嵌人脸识别、音视频识别,该系统能够在极短时间内发现、预警和处置网络违法犯罪线索。

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